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Projekt: Geometrische Muster und Modelle

In der zweiten Projektwoche beschäftigte sich eine Projektgruppe mit Geometrie am Computer sowie im Spiel. Hier der Bericht mit spannenden Bildern und Ergebnissen.

Kacheln

Zunächst erstellten wir Kachelmuster. Wir gingen von einer weißen Kachel aus, die in der Mitte ein blaues Quadrat hatte. Aus diesem Quadrat wurden Teile ausgeschnitten und außen angeklebt.
Bedingung war, dass die Kachel von allen vier Seiten gleich aussah, also entweder 4 Symmetrieachsen hatte oder drehsymmetrisch zu einem Winkel von 90° war. Anschließend erstellten wir Kacheln auf dem Computer nach dem gleichen Prinzip und füllten eine ganze Fläche damit aus.

Parkettierungen

Danach schnitten wir verschieden farbige Rhomben aus und klebten damit Muster und Parkettierungen. Diejenigen, die fertig waren, durften am Computer noch andere Parkettierungen ausprobieren.

Spiel

Als nächstes spielten wir ein Spiel. Es bestand aus Würfeln mit blauweißen Mustern auf den Seiten, Spiegeln und Kärtchen, auf denen ebenfalls blauweiße Muster waren. Je zwei Spieler spielten gegeneinander, ein dritter war Schiedsrichter.
Jeder Spieler bekam zwei Würfel und einen Spiegel. Dann wurde eines der Kärtchen aufgedeckt. Wer nun seine zwei Würfel als erster so vor den Spiegel legte, dass die Würfel zusammen mit ihrem Spiegelbild das Muster auf dem Kärtchen ergaben, bekam einen Punkt.
Danach wurde es richtig anstrengend, denn wir mussten selbst ein solches Spiel herstellen, und zwar immer zwei zusammen ein Spiel.

Stationenlernen

Als letztes mussten wir einen Parcours mit 10 Stationen bewältigen.

 

Text, Bilder und Projektleitung: E. Rübenacker + A. Rübenacker